剧情简介
故事从一场失败的借扇开始。师徒四人抵达火焰山时,发现芭蕉扇并不在铁扇公主手中,而是在一个会把火焰当成货币的商队手里。火不再是天灾,而是被人经营、被定价、被抵押的资源。
悟空第一次遇到这样的困境:打得过对手,却打不过账本。他必须在三种方案之间选择——抢、借、换。抢会让火焰山百年不复,借需要答应一个不可能兑现的条件,换则要用自己的名字作抵押。
剧集以每集 3 分钟的密度推进,前 6 集完成“火从哪来”的悬念铺设,中段 12 集用三线并行的方式展开三方博弈,最后 6 集收束到“谁离开火海”的选择上。全剧没有绝对的恶人,只有被火逼着做决定的人。
“火不会记住谁先点的,但会记住谁最后没走。”——第 18 集台词
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第 6 集 · 火海穿越 -
第 11 集 · 商队营地
分集剧情(已上线 22 集)
下表列出前 8 集的分集标题与时长,后续集数随更新解锁。
- 第 01 集火起3:04
- 第 02 集三借三拒2:58
- 第 03 集被烧掉的路线3:12
- 第 04 集火海穿越3:01
- 第 05 集商队的第一笔账2:47
- 第 06 集白龙马的去向3:19
- 第 07 集名字也能抵押3:05
- 第 08 集悟空的决定3:22
AI 角色定妆与制作手记
同一角色在 24 集里保持同一张脸,靠的是锚点比对而不是运气。
角色锚点怎么锁住
开拍前,团队先为悟空、唐僧、铁扇公主各生成正面、侧面、三种表情共 15 张定妆锚点,并把人脸向量、服装色值、光源习惯写入统一的角色卡。之后每个镜头生成完都会与锚点做相似度比对,低于阈值的镜头整体重绘,而不是局部修补——局部修补在夜景里极易出现色差。
火焰为什么最难画
火焰是这批剧集里成本最高的元素。它同时具备高动态范围、半透明遮挡和形变,模型很容易把火画成一块贴图。我们的做法是把火拆成三层:底色环境光、中景火焰主体、前景飞灰,三层分别生成后合成,再统一调色。单集火焰镜头的重绘率约为 47%。
声音设计
配音采用先录情绪、再对口型的两段式流程;环境音按“火的距离”分轨,近距离用低频轰鸣,远距离用轻微爆裂声。配乐刻意留白,把力气都放在第 3 分钟的反转上。
火焰三层合成后的调色参考,前景飞灰单独一层
- 制作周期
- 单集 3.5 天
- 生成淘汰率
- 约 47%
- 输出比例
- 9:16 与 16:9
- 制作团队
- 黄果AI短剧
关于这部剧的常见问题
观众留言里被问得最多的四件事。
《火焰山·AI重燃》一共有多少集,更新到哪了?
全剧共 24 集,目前更新至第 22 集。更新日为每周三、周六 20:00,每次 1 至 2 集,预计两周内完结。
可以在手机上竖屏看吗?
可以。剧集同时输出 9:16 竖屏与 16:9 横屏两套画面,竖屏版重新做过构图,不是简单裁切,人物在画面里的位置会重新取景。
为什么没有跳转到视频播放器?
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这部剧和《铁扇公主的夜宴》是同一世界观吗?
是。两部剧共享“火被当作资源”的设定,但时间线不同:《铁扇公主的夜宴》发生在借扇事件之前,讲的是芭蕉扇如何丢失;《火焰山·AI重燃》讲的是丢失之后的一夜。可以按任意顺序观看。
相关作品
同一世界观或同类题材,可搭配一口气刷完。



