《火焰山·AI重燃》官方海报:烈焰覆盖的火焰山与远行的取经队伍

神话 · 热血 · 群像

火焰山·AI重燃

芭蕉扇失灵的那一夜,火焰山烧穿八百里天幕。师徒四人只剩一次穿越火海的机会,而借扇的代价,是有人必须留在火里。

  • 9.2观众评分(9820 人)
  • 24 集每集 3 分钟
  • 更新至 22周三 / 周六 20:00
  • 2025.09首播时间
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AI生成竖屏 / 横屏双版本纯静态免注册

剧情简介

故事从一场失败的借扇开始。师徒四人抵达火焰山时,发现芭蕉扇并不在铁扇公主手中,而是在一个会把火焰当成货币的商队手里。火不再是天灾,而是被人经营、被定价、被抵押的资源。

悟空第一次遇到这样的困境:打得过对手,却打不过账本。他必须在三种方案之间选择——抢、借、换。抢会让火焰山百年不复,借需要答应一个不可能兑现的条件,换则要用自己的名字作抵押。

剧集以每集 3 分钟的密度推进,前 6 集完成“火从哪来”的悬念铺设,中段 12 集用三线并行的方式展开三方博弈,最后 6 集收束到“谁离开火海”的选择上。全剧没有绝对的恶人,只有被火逼着做决定的人。

“火不会记住谁先点的,但会记住谁最后没走。”——第 18 集台词

分集剧情(已上线 22 集)

下表列出前 8 集的分集标题与时长,后续集数随更新解锁。

连载中

AI 角色定妆与制作手记

同一角色在 24 集里保持同一张脸,靠的是锚点比对而不是运气。

角色锚点怎么锁住

开拍前,团队先为悟空、唐僧、铁扇公主各生成正面、侧面、三种表情共 15 张定妆锚点,并把人脸向量、服装色值、光源习惯写入统一的角色卡。之后每个镜头生成完都会与锚点做相似度比对,低于阈值的镜头整体重绘,而不是局部修补——局部修补在夜景里极易出现色差。

火焰为什么最难画

火焰是这批剧集里成本最高的元素。它同时具备高动态范围、半透明遮挡和形变,模型很容易把火画成一块贴图。我们的做法是把火拆成三层:底色环境光、中景火焰主体、前景飞灰,三层分别生成后合成,再统一调色。单集火焰镜头的重绘率约为 47%。

声音设计

配音采用先录情绪、再对口型的两段式流程;环境音按“火的距离”分轨,近距离用低频轰鸣,远距离用轻微爆裂声。配乐刻意留白,把力气都放在第 3 分钟的反转上。

火焰山幕后:火焰分层合成与调色参考画面

火焰三层合成后的调色参考,前景飞灰单独一层

制作周期
单集 3.5 天
生成淘汰率
约 47%
输出比例
9:16 与 16:9
制作团队
黄果AI短剧

关于这部剧的常见问题

观众留言里被问得最多的四件事。

《火焰山·AI重燃》一共有多少集,更新到哪了?

全剧共 24 集,目前更新至第 22 集。更新日为每周三、周六 20:00,每次 1 至 2 集,预计两周内完结。

可以在手机上竖屏看吗?

可以。剧集同时输出 9:16 竖屏与 16:9 横屏两套画面,竖屏版重新做过构图,不是简单裁切,人物在画面里的位置会重新取景。

为什么没有跳转到视频播放器?

本页是剧集的官方资料与分集页,站点为纯静态结构。分集内容通过站内播放页聚合,若播放页暂未部署,可在作品库中查看当前可看集数。

这部剧和《铁扇公主的夜宴》是同一世界观吗?

是。两部剧共享“火被当作资源”的设定,但时间线不同:《铁扇公主的夜宴》发生在借扇事件之前,讲的是芭蕉扇如何丢失;《火焰山·AI重燃》讲的是丢失之后的一夜。可以按任意顺序观看。

同一世界观或同类题材,可搭配一口气刷完。

全部作品

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三部长篇共享同一套世界观设定:火焰山、夜宴、赛博长安,按时间线串起来是一条完整的故事线。